http://www.interfacesriches.fr Toute l'actualité des interfaces riches (Flash, HTML5, 3D...) Wed, 13 Mar 2013 06:40:23 +0000 fr-FR hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.5.2-alpha De la pédagogie des mini-jeux http://www.interfacesriches.fr/2009/05/27/de-la-pedagogie-des-mini-jeux/ http://www.interfacesriches.fr/2009/05/27/de-la-pedagogie-des-mini-jeux/#comments Wed, 27 May 2009 21:21:56 +0000 Frédéric Cavazza http://www.interfacesriches.fr/?p=518 Vous souhaitez faire passer un message dans un contexte ludique ? Vous voulez vulgariser sans vous lancer dans des explications jargonneuses ou trop simplistes ? Alors les tutogames sont pour vous. Bon en fait j’avoue avoir inventé ce nom en contractant “tutoriel” et “advergames“. Parce que c’est bien de cela dont nous sommes en train de parler : des petits jeux très simples d’accès dont le but n’est pas de faire de la publicité mais d’expliquer.

Illustration avec le mini-site M2M de chez Orange. L’objectif de ce site est d’expliquer de façon ludique les concepts de communication “Machine-to-Machine” au travers de petits dossiers animés sur des applications concrètes (environnement, transport, logistique…).

Le mini-site M2M de chez Orange
Le mini-site M2M de chez Orange

Différents contenus et mini-jeux sont ainsi proposés pour illustrer des domaines d’application. Ici la gestion de flotte “intelligente” avec une simulation de taxis (il faut gérer les priorités et minimiser les A/R) :

La simulation de taxis chez Orange M2M
La simulation de taxis chez Orange M2M

Là un mini-jeux qui concerne les systèmes de prévention des pannes avec ce réparateur de chaudières :

Le mini-jeux de réparation de chaudières chez Orange M2M
Le mini-jeux de réparation de chaudières chez Orange M2M

La prise en main des jeux est immédiate, la réalisation soignée (qui tourne autour de la couleur orange), les transitions impeccables… bref, c’est du bon boulot.

Si vous avez d’autres exemples, n’hésitez pas à les signaler dans les commentaires.

]]> http://www.interfacesriches.fr/2009/05/27/de-la-pedagogie-des-mini-jeux/feed/ 1 Cross-branding et univers immersif pour Renault et Electronic Arts http://www.interfacesriches.fr/2008/11/14/cross-branding-et-univers-immersif-pour-renault-et-electronic-arts/ http://www.interfacesriches.fr/2008/11/14/cross-branding-et-univers-immersif-pour-renault-et-electronic-arts/#comments Fri, 14 Nov 2008 10:12:03 +0000 Frédéric Cavazza http://www.interfacesriches.fr/?p=179 Après Citroën et son concept car GT Concept que l’on a pu découvrir au Salon de l’auto (et en exclusivité dans Gran Turismo 5 Prologue), c’est au tour de Renault de s’appuyer sur les jeux vidéos pour faire du cross-brandging. Je voudrais donc vous parler ce soir de cet incroyable mini-site qui met en scène à la fois l’univers de Need for Speed Undercover et la nouvelle Megane Coupé : Agent M09.

Ce mini-site se présente sous la forme d’une succession de scènes animées particulièrement réalistes (du moins dans le style jeux vidéo) :

Les écrans de Agent M09

Il y a également des vidéos du jeu avec des évènements interactifs (cliquer au bon moment ou jeux d’adresse) :

La vue immersive de M09

L’effet d’immersion est donc utilisé à plein potentiel pour pouvoir mettre en valeur à la fois le jeu vidéo et la voiture. (via BadBadBlog)

Dans le même style il y a également ce mini-site très intéressant pour Far Cry 2 où l’immersion à été poussée encore plus loin : Far Cry 2 Experience 2. Vous êtes ainsi confronté à une vidéo en plein écran du jeu :

La vidéo immersive de Far Cry 2 Experience

Le principe est que vos choix influent sur votre profil :

Les choix de Far Cry 2 Experience

Voilà donc deux très bons exemples d’univers immersifs pour faire la promotion d’un jeu vidéo. Une bonne pratique à suivre.

]]> http://www.interfacesriches.fr/2008/11/14/cross-branding-et-univers-immersif-pour-renault-et-electronic-arts/feed/ 2 Gatorade offre la Lune à Tiger Woods http://www.interfacesriches.fr/2008/06/24/gatorade-offre-la-lune-a-tiger-woods/ http://www.interfacesriches.fr/2008/06/24/gatorade-offre-la-lune-a-tiger-woods/#comments Tue, 24 Jun 2008 12:44:21 +0000 Frédéric Cavazza http://www.interfacesriches.fr/?p=43 Bel exemple d’advergame lancé par Gatorade pour Tiger Woods : Gatorade Tiger Moonshot. Le concept de ce jeu en ligne est de dégommer des cibles depuis la Lune avec un club de golf. À priori pas de quoi fanfaronner si ce n’est que le message véhiculer par ce jeu est intéressant : que pouvait conquérir de plus Tiger Woods ? Réponse : la Lune et même l’univers.

GatoradeTiger1.jpg

La prise en main du jeu est plutôt complexe et il faut réellement s’accrocher pour dépasser les premiers niveaux. Mais là encore il y a un but : chaque niveau complété est l’occasion de se désaltérer avec la fameuse boisson. Par la suite, le gameplay est un peu plus varié et vous avez la possibilité de sauvegarder votre score dans un Hall of Fame :

GatoradeTiger2.jpg

Au final : une belle réalisation (en accord avec les bénéfices du produit et la posture de marque) mais qui mériterait un peu plus de variété et surtout un peu plus de pédagogie. Plus d’infos ici : Branded Game Launch: To the Moon, Tiger.

(via Blitz)

]]> http://www.interfacesriches.fr/2008/06/24/gatorade-offre-la-lune-a-tiger-woods/feed/ 0