Archives pour le mois mai 2009

De la pédagogie des mini-jeux

Vous souhaitez faire passer un message dans un contexte ludique ? Vous voulez vulgariser sans vous lancer dans des explications jargonneuses ou trop simplistes ? Alors les tutogames sont pour vous. Bon en fait j’avoue avoir inventé ce nom en contractant “tutoriel” et “advergames“. Parce que c’est bien de cela dont nous sommes en train […]

Et on reparle des univers virtuels en 3D avec Flash

J’ai comme l’impression que les projets d’univers virtuels 3D en Flash sont les candidats idéals pour un sujet “pommier” (qui revient régulièrement, comme les feuilles des pommiers). Bref, tout ça pour dire que j’ai récemment découvert deux expérimentations très intéressantes d’univers vrituels en 3D qui e jouent dans le browser (donc sans nouveau plug-in). Il […]

Est-ce la mode du Cover Flow ?

Connaissez-vous le Cover Flow ? Mais si enfin, c’est ce mode de visualisation et de navigation de pochettes d’albums dans iTunes (originellement inventé par l’artiste Andrew Coulter Enrightpuis adpaté par un développeur indépendant et finalement racheté par Apple en 2006). Bref, Voilà maintenant plus de deux ans qu’Apple a sorti son iPhone et son fameux […]

La navigation Web façon Iphone, une nouvelle tendance ?

Je viens tout juste de prendre connaissance que la marque danoise de vêtements Red Issue vient de remporter un Webby award pour avoir pensée à un mode de navigation qui s’inspire de l’Iphone. Pour naviguer sur l’interface en Flash, il faut dessiner une flèche, un rond ou encore un M. Flèche = Image suivante ou […]

Vidéo, Papervision et moteur physique pour le NASCAR sur ESPN

J’ai déjà eu l’occasion de vous parler de Papervision3D, de même que des moteurs physiques Flash, ainsi que de différentes techniques de manipulation vidéo… mais jamais des trois en même temps ! C’est ESPN, la chaîne US dédiée au sport, qui m’en donne l’occasion avec le NASCAR Results Simulator. Il s’agit d’une application en ligne […]

L’immersion, élément clé dans l’expérience de jeu en ligne

Dans le milieu des portails de casual gaming, il y a les acteurs historiques (Pogo, Cafe, PopGames, BigFish…) qui proposent des interfaces très classiques (façon portail en fait) et il y a les nouveaux entrants qui tentent de changer la donne en proposant une expérience différenciante au travers de leur interface. Il y a tout […]