http://www.interfacesriches.fr/2009/03/27/comparaison-de-flash-et-silverlight-pour-le-3d/ Toute l'actualité des interfaces riches (Flash, HTML5, 3D...) Wed, 13 Mar 2013 17:24:28 +0000 hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.5.2-alpha Par : Google lance O3D, un plug-in pour faire de la 3D dans le navigateur | FredCavazza.net http://www.interfacesriches.fr/2009/03/27/comparaison-de-flash-et-silverlight-pour-le-3d/comment-page-1/#comment-483 Google lance O3D, un plug-in pour faire de la 3D dans le navigateur | FredCavazza.net Wed, 22 Apr 2009 16:24:04 +0000 http://www.interfacesriches.fr/?p=427#comment-483 [...] 3D reposant sur Flash ( Papervision3D, Sandy3D…) ou sur Silverlight (lire à ce sujet : Comparaison de Flash et Silverlight pour le 3D) ainsi que sur des plug-in ( Unity3D, Shockwave ou 3DVIA) [...] ]]> Par : Luc http://www.interfacesriches.fr/2009/03/27/comparaison-de-flash-et-silverlight-pour-le-3d/comment-page-1/#comment-454 Luc Mon, 30 Mar 2009 12:29:15 +0000 http://www.interfacesriches.fr/?p=427#comment-454 Que pensez-vous de l’annonce de GarageGames concernant la sortie de Torque 3D ? ]]> Par : Hebiflux » Tour d’actualité autour de 3DVIA virtools http://www.interfacesriches.fr/2009/03/27/comparaison-de-flash-et-silverlight-pour-le-3d/comment-page-1/#comment-453 Hebiflux » Tour d’actualité autour de 3DVIA virtools Mon, 30 Mar 2009 07:05:39 +0000 http://www.interfacesriches.fr/?p=427#comment-453 [...] tvnima, projet de l’éditeur. Il faut dire que Unity arrive à grands pas, comme le souligne Fredcavazza sur interfacesriches d’ailleurs. Et puis le flash pour l’interface a beaucoup fait. (Et maintenant [...] ]]> Par : galdric http://www.interfacesriches.fr/2009/03/27/comparaison-de-flash-et-silverlight-pour-le-3d/comment-page-1/#comment-449 galdric Sat, 28 Mar 2009 00:02:51 +0000 http://www.interfacesriches.fr/?p=427#comment-449 Ah, c’est vrai que si Silverlight se penche sur une utilisation de directx, flash n’aurait plus qu’à se presser encore un peu plus (opengl ?)

Je serais curieux de voir ce que donnerait web.alive de Nortel en terme de jeux… avec le cryengine 2.5

@renaud : détail à confirmer, mais de mémoire, squareclock est fait par des anciens de Dassault, mais ils ont décidé de recoder leur propre techno, pas sous 3Dvia.

@jun : unity propose comme 3Dvia la meilleure expérience utilisateur en terme d’installation de plugin. De plus, les choses que j’ai pu voir en Unity ne me laissent pas trop dire qu’il s’agit de 3D trop simple, mais surtout s’il y a d’autres domaines d’applications qui peuvent être tout à fait intéressants

]]> Par : jun http://www.interfacesriches.fr/2009/03/27/comparaison-de-flash-et-silverlight-pour-le-3d/comment-page-1/#comment-447 jun Fri, 27 Mar 2009 21:24:36 +0000 http://www.interfacesriches.fr/?p=427#comment-447 Hmmmm unity3D ne me semble pas aborder un sujet simple.

Pour de l’interface pur et dur, la 3D de flash et silverlight est bien suffisante. Unity3D s’adresse à un développement orienté gaming, mais le fait de passer par un plugin garantit une perte de performance par rapport à un développement de jeu 3D normal, ce qui ne laisse qu’une 3D relativement basique par rapport à ce qui est fait aujourd’hui, donc les jeux sous unity s’adresse clairement à des causual gamers. Mais ce plugin me paraît, du moins en l’état actuel, vraiment lourd pour ce type de publique.

Par rapport à d’autre plateforme unity manque encore de maturité, et je doute que dans les 3 années à venir unity puisse s’imposer, car il ne faudrait pas tant de chose de la part de microsoft pour intégrer un support de directX multi-plateforme dans silverlight, et ça ça serait vraiment un coups violent contre adobe.

]]> Par : Mickael http://www.interfacesriches.fr/2009/03/27/comparaison-de-flash-et-silverlight-pour-le-3d/comment-page-1/#comment-445 Mickael Fri, 27 Mar 2009 11:15:33 +0000 http://www.interfacesriches.fr/?p=427#comment-445 Il est dommage de ne pas parler de l’alternative Java.

Java est certes plus lourd que Flash et Silverlight mais le taux de pénétration est plus important que 3DVIA ou Shockwave (qui commence à devenir sérieusement obsolète)

Nous avons rédigé un article à ce sujet http://www.myproductisrich.com/2009/02/les-technologies-3d-web-vous-reprendrez-bien-un-peu-de-plug-in/

]]> Par : Frédéric CAVAZZA http://www.interfacesriches.fr/2009/03/27/comparaison-de-flash-et-silverlight-pour-le-3d/comment-page-1/#comment-444 Frédéric CAVAZZA Fri, 27 Mar 2009 10:32:06 +0000 http://www.interfacesriches.fr/?p=427#comment-444 @ Renaud & Phil > Hum… effectivement je vais compléter mon article.

/Fred

]]> Par : phil http://www.interfacesriches.fr/2009/03/27/comparaison-de-flash-et-silverlight-pour-le-3d/comment-page-1/#comment-443 phil Fri, 27 Mar 2009 10:14:49 +0000 http://www.interfacesriches.fr/?p=427#comment-443 Et Director dans tout ça ?
Une version 11.5 vient de sortir avec des améliorations sur le sujet et il me semble que lui gère de la ‘vraie 3D’ ]]> Par : renaud http://www.interfacesriches.fr/2009/03/27/comparaison-de-flash-et-silverlight-pour-le-3d/comment-page-1/#comment-441 renaud Fri, 27 Mar 2009 09:28:40 +0000 http://www.interfacesriches.fr/?p=427#comment-441 Et les technologies de Dassault, par exemple 3dVia utilisées par des boîtes comme SquareClock ou SoBuzzy ? ]]>