Adobe livre AIR pour Android et officialise les Rich Mobile Applications

Ils l’avaient annoncé l’année dernière et ils ont (presque) tenus promesse puisque Adobe vient de confirmer la disponibilité très prochaine de AIR pour Android (le système d’exploitation de Google) : Adobe Unveils AIR on Mobile Devices. J’ai encore un doute sur le “très prochaine” qui peut signifier des semaines ou des mois mais il semblerait que la disponibilité réelle soit imminente.

Donc si je récapitule :

  • AIR est un environnement d’exécution qui permet de faire tourner une même application sur différents systèmes d’exploitation desktop (Windows, Mac, Linux) et mobiles (Android dans un premier temps puis BlackBerry, Plam, Windows Phone, Symbian…) ;
  • Cette plateforme permettra d’afficher et d’exécuter aussi bien du Flash que de l’HTML ou des applications en Flex ;
  • Les applications pourront exploiter des API pour tirer partie du hardware (écran tactile, GPS, accéléromètre, caméra…).

C’est donc une grande nouvelle car cela concrétise enfin l’Open Screen Project qui vise à déployer un environnement d’exécution unique quelque soit le terminal (plus d’infos ici : Adobe AIR sur mobile). Vous pourriez me dire que le tableau ne sera pas complet tant que AIR ne sera pas disponible sur l’iPhone, et je vous répondrais que ce n’est pas un problème car il sera possible d’exporter une application en un exécutable pour iPhone (cf. Packager for iPhone). Donc d’ici quelques mois une même application Flash pourra être exécutée sur quasiment tous les smartphones du marché (le nirvana des Rich Mobile Applications).

Une seule application exploitée sur différent terminaux

Une seule application exploitée sur différents terminaux

Plusieurs vidéos et démonstrations technologiques sont disponibles ici : Preview of AIR on Android et Flash Player 10.1 and AIR 2 mobile preview videos. Attendez-vous à voir déferler un vague d’applications et de jeux en Flash “portés” sur smartphones à l’image d’Alchemist.

compatible-iPhone

Les casual games sur mobile sont une catégorie intéressante mais d’autres applications sont en cours de finalisation comme le très attendu e-magazine Wired pour touchbook (réalisé avec AIR) et prochainement disponible sur l’iPad : Transforming the Magazine Experience With Wired and AIR.

Le magazine Wired sur votre iPad grâce à AIR

Le magazine Wired sur votre iPad grâce à AIR

C’est assurément LA nouvelle de ce début d’année et j’ai vraiment hâte de voir ce que cela va donner du côté des performances et de la capacité des terminaux à “accueillir” des applications génériques. Loin de moi l’idée de jouer les pessimiste de service, mais j’ai comme l’impression que nous allons avoir droit au grand retour du “Site optimisé pour tel navigateur” mais dans une version “Application mobile optimisée pour tel OS“.

Touchbook ou projecteur intelligent ? Quels atouts pour le visionnement des interfaces riches ?

J’ai récemment découvert que la société  Light Blue Optics a annoncé l’arrivée d’un projecteur intelligent qui projette une interface tactile sur n’importe quel support plat ( À voir pour la couleur de la surface ).  Rapidement, j’ai fait le lien avec l’arrivée du Touchbook.

Je me demandais laquelle des deux technologies sera la préférée des utilisateurs et surtout quels seront les atouts pour le visionnement des interfaces riches.

En ce qui me concerne je crois que le projecteur intelligent est très intéressant pour les présentations professionnelles et que le touchbook gagne pour ce qui est de jouer à des jeux qui demande des mouvements particuliers. L’expérience utilisateur procurée sur ce dernier est plus riche.

LT3_480x276LT4_480x276

Votre avis ?

Source photos et article  : Arnaud Meunier

Deezer et son nouveau player 3D en plein écran

Impossible aujourd’hui de passer à côté de l’annonce du jour : Deezer lance son offre premium avec son Haute Qualité (jusqu’à 320 kb/s) et version mobiles / desktop (pour en savoir plus : Deezer lance Deezer Premium, Spotify en ligne de mire).

Même si cet abonnement premium présente un intérêt certain, nous sommes tous d’accord pour dire que l’important n’est pas de qui passe dans les tuyaux mais la sophistication du player. Sur ce point là, le player “classique” est assez sobre, si ce n’est un très léger effet coverflow sur les pochettes des albums :

Le player classique de Deezer

Le player classique de Deezer

Mais les choses deviennent beaucoup plus intéressantes avec le player plein écran qui propose une cinématique d’introdution en Flash 3D et une très belle interface de lecture :

Le player plein écran en 3D de Deezer

Le player plein écran en 3D de Deezer

Nous avons droit à de très beaux reflets et un défilement des titres avec un effet fish eye. Le rendu est très sobre et classieux. Une réussite !

(via Graphism)

Mise à jour : Un article très intéressant de Hebi nous apprend que cette interface a été également prévue pour un usage tactile : Fullscreen chez Deezer, et écrans tactiles.

Canal+ et France24 choisissent Silverlight pour faire du streaming HD

Après Rolland-Garros et le Tour de France, la technologie de streaming HD de Silverlight a été retenue pour une exploitation annuelle par Canal+ et France24.

Commençons par la chaine cryptée qui vient de lancer la diffusion HD de la ligue 1 et de la Champions League sur son service payant Foot+ : Canal+ goes Silverlight for Foot+.

Le foot en HD avec Silverlight

Le foot en HD avec Silverlight

Non seulement les abonnés ont accès à un flux de streaming en HD sur leur ordinateur, mais ils peuvent de plus regarder ça sur leur TV au travers d’une XBox.

Autre ambiance avec France24 qui propose de la rediffusion 24H/24H avec cette expérimentation : France 24 expérimente le contrôle du direct, le speech to text, les votes et chapitrage automatique dans son player HD.

France24 en HD avec Silverlight

France24 en HD avec Silverlight

À tester ici : France24 HD Live Player.

Visiblement les équipes de Microsoft sont en train de prendre une belle avance sur le streaming HD et surtout de s’installer durablement sur ce créneau en signant des partenariats prestigieux.

Je ne sais pas pour vous, mais j’ai comme l’impression que dans son élan d’intégration verticale Microsoft pourrait bien verrouiller un peu plus le marché en rachetant un gros acteur de Content Delivery (Akamai ?).

Bientôt une version 3.0 pour Papervision3D optimisée pour Flash 10

Annoncée en mars dernier, la nouvelle version de Papervision3D (baptisée provisoirement PapervisionX) a enfin été annoncée officiellement : Papervision3D is Shifting Gears. Il s’agira donc de la version 3.0 qui représente une évolution majeure par rapport à la 2.1 puisqu’entièrement réécrit pour profiter pleinement du Flash Player 10.

Voici donc une excellente nouvelle… mais qui ne se concrétisera pas avant plusieurs mois !

En attendant, vous pouvez toujours prendre votre dose quotidienne de 3D dans Flash sur les différents blogs de la “galaxie” Papervision :

Il y a assurément une communauté solide derrière cette librairie qui semble vouloir distancer les autres. À ce sujet je suis preneur d’un comparatif des librairies 3D, n’hésitez pas à déposer vos liens dans les commentaires (billet à suivre bientôt).

Mes attentes pour l’édition 2009 de Adobe MAX

Comme chaque année Adobe organise une grande messe pour la communauté d’utilisateurs de ces produits : MAX. D’habitude il y a 3 conférences (USA, Europe et Asie) mais cette année il n’y en aura qu’une seule à Los Angeles la semaine prochaine. Je m’envole donc dimanche matin pour une semaine afin d’assister à une série de keynotes et de conférences en relation avec la création numérique et les interfaces riches.

max09

Cette année je vais être particulièrement attentif à différents sujets :

  • La série d’acquisitions d’Adobe. Je doute que l’on en sache beaucoup plus sur les véritables raisons du rachat d’Omniture, mais j’espère bien en apprendre d’avantage sur ce que nous réserve Adobe en ce qui concerne les solutions de commerce en ligne et notamment ce qu’ils vont faire de GoodBarry.
  • La prochaine version de Flash. On ne sait pas encore grand chose sur Flash 11 mais je pense qu’ils vont devoir frapper fort pour ne pas se laisser distancer notamment en ce qui concerne les capacités vidéos car Silverlight grignote petit ) petit toujours plus de parts de marché (cf. Canal + goes Silverlight for Foot+), car Google nous mijote des choses avec sont Native Client et ses capacités concernant l’accès aux ressources hardware, et car sur le front de la 3D il y a aussi fort à faire avec les initiatives de Google (O3D) et surtout de standards comme WebGL (il faudra plus de Papervision 3D pour convaincre le marché).
  • Les applications mobiles. Alors que nous sommes toujours en attente d’une implémentation de Flash sur l’iPhone et que nous sommes dans l’expectative de ce que peuvent nous proposer des applications tournant sur Android ou WebOS, il serait grand temps qu’Adobe songe à s’imposer sur ce créneau (ou plutôt sur ce média de masse) afin d’élever des barrières à l’entrée et ne pas se laisser distancer sur des niches à forte valeur ajoutée comme les applications de réalité augmentée.
  • Les jeux en ligne. Au vue des dernières évolutions du marché du casual gaming ou même des MMO, Adobe se doit de proposer au marché une approche plus verticale afin de fidéliser les développeurs de jeux en ligne pour éviter une érosion vers des plateformes plus “métiers” comme Unity.
  • La cohérence de la gamme. Je suis stupéfait littéralement par les capacités de Photoshop CS5 mais je suis toujours en attente d’une offre viable pour les designeurs et concepteurs web (un fusion entre Fireworks et Flash Catalyst ?).

Bref, j’ai comme l’impression qu’Adobe est à un tournant de son histoire et qu’ils ont l’obligation de réussir le tournant qui est en train de se profiler avec les nouveaux usages (médias sociaux, web squared…).

Compte-rendus détaillés, interviews vidéo et news en temps réelle (via Twitter et #AdobeMAX) dès Lundi matin.

Votez pour la meilleure RIA de l’année

Dans moins d’un mois aura lieu l’édition 2009 de MAX (à laquelle j’aurais la chance d’assister). C’est à cette occasion que l’équipe d’Inside RIA a décidé de lancer le concours de la meilleure interface riche de l’année : Help us choose the best RIA of 2009 for Adobe MAX.

Ils ont donc tout naturellement publié un sondage en plusieurs tours qui touche presque à sa fin car nous sommes déjà  en finale : The Best of RIA 2009 – Semi Finals. Il reste donc une liste de 10 RIA pour lesquelles vous pouvez voter ici : The Best of RIA 2009.

Les 10 finalistes sont les suivantes :

Vous noterez que dans cette liste nous ne trouvons quasiment que des outils d’édition en ligne (contenu, images…). Pas étonnant car ce sont sans doute les interfaces les plus intéressantes. Les résultats provisoires montrent un quatuor de tête très serré :

BestRIA2009

Les résultats provisoires de la meilleure RIA 2009

J’ai personnellement un faible pour la suite Aviary qui combine édition en ligne, collaboration et plateforme sociale :

L'interface d'édition d'Aviary

L'interface d'édition d'Aviary

Dans la foulée de ce sondage, un autre article a été publié pour rappeler quelques règles élémentaires d’utilisabilité (ui s’applique aux interfaces riches) et donner une liste d’exemples et de bonnes pratiques : 50 Most Usable RIAs. Je ne commenterais pas cette liste car certains choix (et oublis) sont discutables mais elle dresse tout de même une liste de très belles réalisations.

Et vous, quelles sont vos interfaces riches préférées ?

Sortie officielle de Silverlight 3

Voilà c’est officiel, Silverlight 3 n’est plus en beta : Silvelright 3 Released. A programme des nouveautés :

  • Le support de la vidéo HD (codec H.264) et des DRM ;
  • La fonction de Smooth Streaming toujours aussi impressionnante ;
  • Plein d’effets visuels (perspectives 3D, pixel shader, deep zoom…) ;
  • L’accès à votre répertoire “Mes documents” (après autorisation de l’utilisateur) ;
  • La possibilité d’encapsuler des polices compressées ;
  • La possibilité de transformer un site web en application desktop ;
  • Et d’autres innovation à découvrir ici : Silverlight 3 Final release and Expression Studio RC disponible.

Cette troisième mouture est incontestablement portée par deux bénéfices majeurs : la vidéo HD en smooth steaming (je ne reviens pas là dessus mais vous pouvez le tester en ce moment sur la rediffusion du Tour de France 2009) et la concurrence avec Adobe AIR pour les Rich Desktop Applications.

SL_TdF2009.jpg

Le Tour de France en streaming HD avec Silverlight 3

Sur ce dernier point, j’attire votre attention sur l’apparition d’application sociale comme Sobees, un client Twitter / Facebook qui va venir concurrencer les équivalents en AIR (cf. Sobees – Silverlight 3 Web Twitter and Facebook App) :

sobees.jpg

Maintenant que la V.3 est sortie, il va falloir nous intéresser à la V.4 dont on ne sait quasiment rien pour le moment. En attendant, je vous propose de parcourir le showcase pour un aperçu des dernières réalisations.

Dexu très belles réalisations pour Got Milk

Got Milk? est une vaste campagne lancée par la filière laitière US afin d’inciter les jeunes à consommer plus de lait. Qui dit “jeunes” dit “sites de jeunes”. Je souhaiterais donc vous présenter ce matin deux très belles réalisations de cette campagne.

Il y a tout d’abord le site principal Got Milk? qui propose une interface exploratoire très originale :

GotMilk_home.jpg

La page d'accueil de Got Milk?

Cette scène est animée et sonorisée de façon à bien concentrer l’attention des internautes. En cliquant sur les différents animaux vous accédez à des mini-jeux :

GotMilk_Game.jpg

Un mini-jeu dans Got Milk?

L’idée est de mettre en scène les qualités nutritive du lait. Autre exemple ici :

GotMilk_Game2.jpg

Un autre mini-jeu dans Got Milk?

À chaque fois la réalisation est très soignée et le look & feel particulièrement original.

Autre réalisation avec Brittlelactica (pas tout à fait lancée il me semble). Cette campagne met en scène un système solaire où les habitants souffrent de graves carences alimentaires (normal, ils ne boivent pas de lait) :

Brittlelactica_System.jpg

Le système solaire de Brittlelactica

En cliquant sur la planète principale (Brittlelactica), vous pouvez accéder à son histoire set surtout aux quatres factions qui règnent sur la planète (ici, l’impératrice des Papau Hairthinny) :

Brittlelactica_Planet.jpg

Une des factions vivant sur Brittlelactica

Chacune des ces factions est en lutte pour dominer cette planète et envoient ainsi une expédition sur Terre pour connaître le secret de la bonne santé de ses habitants (nous). Les aventures de ce corps expéditionnaire sont à suivre dans une série de vidéos :

Brittlelactica_Video.jpg

Les vidéos disponibles sur le site Brittlelactica

L’expédition en question a même réussi à capturer et ramener un spécimen de vache terrienne avec laquelle ils essayent de communiquer au travers de cette interface :

Brittlelactica_Dairy.jpg

L'interface qui permet de dialoguer avec une vache

Il y a donc de très claires références aux séries SF comme Battlestar Galactica mais je ne peux qu’applaudir la qualité de la réalisation et l’originalité de l’histoire.

Pour résumer : des interfaces riches au service d’ambiances très réussies pour un branding performant. Du grand art de la part de l’agence North Kingdom dont j’ai déjà parlé de nombreuses réalisations (et notament le fameux Vodafone Future Vision).

Spezify, un nouveau moteur de recherche visuelle

Après SearchMe et SearchCube , voici  Spezify, un nouveau moteur de recherche visuelle en flash.

Dès la page d’accueil de Spezify vous pouvez constatez que la case de recherche s’ajuste selon les mots que vous inscrivez.

Contrairement à SearchMe et SearchCube , dont les résultats s’affichent en Cover Flow et en cube, les résultats de recherche sont présentés sur une page de façon mêlée  (extraits de blogs, images, vidéos, images, etc. ).  Spezify trouve les réponses de vos requêtes sur Flickr, Yahoo, Wikipedia et Twitter.

La navigation se fait en déplaçant votre souris vers les bords de la page.

Mon avis ?

Personnellement, bien que l’interface soit agréable visuellement, je trouve que le moteur de recherche Spezify est une perte de temps. Par contre, je suis certaine qu’il peut être utile pour les designers qui souhaitent s’inspirer…

Sujet à part.

Pour ceux qui s’intéresse aux nouveaux moteurs de recherches. AltSearchEngines a réalisé un top 100 des moteurs alternatifs existants. Consultez l’article A new Top 100 Alternative Search Engines list!

Qu’en pensez-vous ?

Source : (Twitter ) @orenoque et Benoit Descary

Page 1 sur 3123»