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	<title>Commentaires sur : Les jeux en HTML5 deviendront-ils une réalité</title>
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	<description>Toute l’actualité des interfaces riches (Flash, HTML5, Silverlight, 3D...) et des interfaces tactiles (smartphones, tablettes...)</description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Feb 2012 16:12:11 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Par : L&#8217;avenir des jeux est-il au mobile ? &#124; MarketingVirtuel.fr</title>
		<link>http://www.interfacesriches.fr/2010/04/26/les-jeux-en-html5-deviendront-ils-une-realite/comment-page-1/#comment-2180</link>
		<dc:creator>L&#8217;avenir des jeux est-il au mobile ? &#124; MarketingVirtuel.fr</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 13:34:23 +0000</pubDate>
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		<description>[...] une parfaite portabilité entre les terminaux et une distribution libérée de toute contrainte : Les jeux en HTML5 deviendront-ils une réalité. Il existe ainsi de nombreux moteurs de jeux qui utilisent des technologies standardisées comme [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] une parfaite portabilité entre les terminaux et une distribution libérée de toute contrainte : Les jeux en HTML5 deviendront-ils une réalité. Il existe ainsi de nombreux moteurs de jeux qui utilisent des technologies standardisées comme [...]</p>
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		<title>Par : Interfaces riches &#62; Unity3D bientôt la référence des Rich Internet Games ?</title>
		<link>http://www.interfacesriches.fr/2010/04/26/les-jeux-en-html5-deviendront-ils-une-realite/comment-page-1/#comment-1263</link>
		<dc:creator>Interfaces riches &#62; Unity3D bientôt la référence des Rich Internet Games ?</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 08:01:21 +0000</pubDate>
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		<description>[...] pour Quake Live ou InstantAction) ou encore les moteurs de jeux reposant sur HTML5 comme l&#8217;Aves Engine de Dextrose récemment racheté par Zynga. Mots-clés : rich internet games, [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] pour Quake Live ou InstantAction) ou encore les moteurs de jeux reposant sur HTML5 comme l&#8217;Aves Engine de Dextrose récemment racheté par Zynga. Mots-clés : rich internet games, [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : bontolux</title>
		<link>http://www.interfacesriches.fr/2010/04/26/les-jeux-en-html5-deviendront-ils-une-realite/comment-page-1/#comment-1171</link>
		<dc:creator>bontolux</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 May 2010 07:01:03 +0000</pubDate>
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		<description>On parles ici des jeux. C’est la même chose pour la vidéo. On a vu des expériences comme sur Daily Motion : http://www.dailymotion.com/openvideodemo.

HTML5 va décortiquer le contenant (le Player) et le contenu vidéo pour décrire dans la page ces composants séparément (si je ne me trompe pas). Ce qui fait que l’on pourrait intégrer un contenu dans un autre contenant après avoir récupéré l’URL du contenu.
Et je me demande si ceux qui maitrisent le contenu comme les Youtube et autres vont accepter finalement de livrer ces contenus sans leur « signature » qui certes peut être « gravée » dans le contenu mais qui passe beaucoup et surtout par un Player identifiable avec des fonctions de suggestion de contenu du même fournisseur.

Qu’en pensez-vous ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>On parles ici des jeux. C’est la même chose pour la vidéo. On a vu des expériences comme sur Daily Motion : <a href="http://www.dailymotion.com/openvideodemo" rel="nofollow">http://www.dailymotion.com/openvideodemo</a>.</p>
<p>HTML5 va décortiquer le contenant (le Player) et le contenu vidéo pour décrire dans la page ces composants séparément (si je ne me trompe pas). Ce qui fait que l’on pourrait intégrer un contenu dans un autre contenant après avoir récupéré l’URL du contenu.<br />
Et je me demande si ceux qui maitrisent le contenu comme les Youtube et autres vont accepter finalement de livrer ces contenus sans leur « signature » qui certes peut être « gravée » dans le contenu mais qui passe beaucoup et surtout par un Player identifiable avec des fonctions de suggestion de contenu du même fournisseur.</p>
<p>Qu’en pensez-vous ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Baz</title>
		<link>http://www.interfacesriches.fr/2010/04/26/les-jeux-en-html5-deviendront-ils-une-realite/comment-page-1/#comment-1166</link>
		<dc:creator>Baz</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 May 2010 13:22:39 +0000</pubDate>
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		<description>Pour alimenter le debat, deux videos (en anglais).

La 1ere demontre ce que Steve Jobs ne cesse de repeter, Flash player crash Safari sous Mac OSX:
http://www.youtube.com/watch?v=EfgWRZzORXM

La 2nd demontre comment le HTML 5 revolutionne l&#039;experience de l&#039;utilisateur avec liPad.
http://www.youtube.com/watch?v=rfmbZkqORX4

A chacun de se faire son opinion.
La seule chose qui me gene avec le HTML 5 c&#039;est pas de savoir quel codec video sera utilise ou les differents problemes de performance, mais plutot l&#039;access direct aux resources et code source des applications/jeux developpes avec cette technologie.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pour alimenter le debat, deux videos (en anglais).</p>
<p>La 1ere demontre ce que Steve Jobs ne cesse de repeter, Flash player crash Safari sous Mac OSX:<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=EfgWRZzORXM" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=EfgWRZzORXM</a></p>
<p>La 2nd demontre comment le HTML 5 revolutionne l&#8217;experience de l&#8217;utilisateur avec liPad.<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=rfmbZkqORX4" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=rfmbZkqORX4</a></p>
<p>A chacun de se faire son opinion.<br />
La seule chose qui me gene avec le HTML 5 c&#8217;est pas de savoir quel codec video sera utilise ou les differents problemes de performance, mais plutot l&#8217;access direct aux resources et code source des applications/jeux developpes avec cette technologie.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Aves : le moteur pour "browser games" &#124; Pixelboy</title>
		<link>http://www.interfacesriches.fr/2010/04/26/les-jeux-en-html5-deviendront-ils-une-realite/comment-page-1/#comment-1165</link>
		<dc:creator>Aves : le moteur pour "browser games" &#124; Pixelboy</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 May 2010 10:08:46 +0000</pubDate>
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		<description>[...] un article récemment concernant l&#8217;imminente réalité des jeux en html5. Ca se passe sur interfaceriches.fr   [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] un article récemment concernant l&#8217;imminente réalité des jeux en html5. Ca se passe sur interfaceriches.fr   [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Frédéric CAVAZZA</title>
		<link>http://www.interfacesriches.fr/2010/04/26/les-jeux-en-html5-deviendront-ils-une-realite/comment-page-1/#comment-1158</link>
		<dc:creator>Frédéric CAVAZZA</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 15:23:55 +0000</pubDate>
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		<description>@ Pixelboy &gt; Oui bien sûr, les rétroliens servent à ça.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Pixelboy &gt; Oui bien sûr, les rétroliens servent à ça.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : pixelboy</title>
		<link>http://www.interfacesriches.fr/2010/04/26/les-jeux-en-html5-deviendront-ils-une-realite/comment-page-1/#comment-1155</link>
		<dc:creator>pixelboy</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 15:01:27 +0000</pubDate>
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		<description>J&#039;établis un rapide état des lieux concernant les moyens alternatifs à flash pour le browser gaming par là... http://www.pixelboy.fr/logiciels/jeux-videos/le-premier-moteur-de-jeux-javascript-multijoueurs/
Pour moi, c&#039;est l&#039;avenir. Et j&#039;y vois un flash killer, même si je n&#039;en parle pas ouvertement dans l&#039;article.
Tu permets que je fasse un lien vers ton article pour &#039;enrichir&#039; le mien ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;établis un rapide état des lieux concernant les moyens alternatifs à flash pour le browser gaming par là&#8230; <a href="http://www.pixelboy.fr/logiciels/jeux-videos/le-premier-moteur-de-jeux-javascript-multijoueurs/" rel="nofollow">http://www.pixelboy.fr/logiciels/jeux-videos/le-premier-moteur-de-jeux-javascript-multijoueurs/</a><br />
Pour moi, c&#8217;est l&#8217;avenir. Et j&#8217;y vois un flash killer, même si je n&#8217;en parle pas ouvertement dans l&#8217;article.<br />
Tu permets que je fasse un lien vers ton article pour &#8216;enrichir&#8217; le mien ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Guillaume</title>
		<link>http://www.interfacesriches.fr/2010/04/26/les-jeux-en-html5-deviendront-ils-une-realite/comment-page-1/#comment-1154</link>
		<dc:creator>Guillaume</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 07:55:31 +0000</pubDate>
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		<description>Il y a déjà pas mal d&#039;applications fonctionnant avec des canevas.
http://www.canvasdemos.com/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Il y a déjà pas mal d&#8217;applications fonctionnant avec des canevas.<br />
<a href="http://www.canvasdemos.com/" rel="nofollow">http://www.canvasdemos.com/</a></p>
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	<item>
		<title>Par : Ben</title>
		<link>http://www.interfacesriches.fr/2010/04/26/les-jeux-en-html5-deviendront-ils-une-realite/comment-page-1/#comment-1152</link>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 14:21:19 +0000</pubDate>
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		<description>Impressionnant ... mais je remarque que sur mon PC (certes, relativement agé), je suis à 100% en terme d&#039;utilisation de proc. encore des progrès à faire</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Impressionnant &#8230; mais je remarque que sur mon PC (certes, relativement agé), je suis à 100% en terme d&#8217;utilisation de proc. encore des progrès à faire</p>
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