Commentaires sur : Le point sur la 3D dans votre navigateur http://www.interfacesriches.fr/2010/03/24/le-point-sur-la-3d-dans-votre-navigateur/ Toute l'actualité des interfaces riches (Flash, HTML5, 3D...) Tue, 01 Apr 2014 09:30:11 +0000 hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.8.1 Par : 3D http://www.interfacesriches.fr/2010/03/24/le-point-sur-la-3d-dans-votre-navigateur/comment-page-1/#comment-2025 Mon, 20 Dec 2010 21:42:08 +0000 http://www.interfacesriches.fr/?p=783#comment-2025 Virtools n’est vraiment pas super! Pas de communauté, peux de tutos. J’ai migré vers Unity et je suis vraiment pas déçu. Même la version studio n’a pas su faire la différence.

]]>
Par : Interfaces riches > 2011 sera-t-elle l’année de la 3D grâce à Chrome et Firefox (et Flash) ? http://www.interfacesriches.fr/2010/03/24/le-point-sur-la-3d-dans-votre-navigateur/comment-page-1/#comment-2020 Mon, 20 Dec 2010 14:38:17 +0000 http://www.interfacesriches.fr/?p=783#comment-2020 [...] déjà eu l’occasion de vous parler de 3D dans le navigateur ainsi que de WebGL. Mais à l’époque, j’en parlais au futur. Il semblerait pourtant [...]

]]>
Par : Nodrev http://www.interfacesriches.fr/2010/03/24/le-point-sur-la-3d-dans-votre-navigateur/comment-page-1/#comment-1194 Tue, 08 Jun 2010 23:02:45 +0000 http://www.interfacesriches.fr/?p=783#comment-1194 Je tiens à préciser qu’il y a une autre alternative gratuite (“frenchie” elle aussi!), de plus OpenSource, en plein développement actif: il s’agit de OpenSpace 3D, développé par I-Maginer (société Nantaise à laquelle j’appartient). Nous sommes encore en alpha, mais l’éditeur s’enrichit rapidement au fur des releases (mensuelles pour le moment).
N’hésitez pas à l’essayer!

]]>
Par : frangois http://www.interfacesriches.fr/2010/03/24/le-point-sur-la-3d-dans-votre-navigateur/comment-page-1/#comment-1125 Tue, 06 Apr 2010 13:35:49 +0000 http://www.interfacesriches.fr/?p=783#comment-1125 Malgré la taille de la boite qui l’a sorti et son faible taux de déploiement, qui m’a amené à le suivre de loin mais à l’ignorer pour l’instant, il semblerait que Unity qoit en très bonne voie pour s’imposer.

“S’imposer” pour un plug-in Web 3D, ça reste modeste : atteindre le taux de déploiement du plug-in Shockwave 3D correspond pour moi à “s’imposer”.

2 choses m’ont amenées à penser ça :
- aux U.S., énorme buzz chez les développeurs de jeu online, tout le monde s’y met.
- certains sites de jeu en ligne proposent maintenant des jeux Unity.

Leur levée de fonds récente me poussent encore en ce sens.

Techniquement, Unity est un cran au-dessus de tous. C’est souvent le langage de script sous-jacent qui a fait l’essor d’une techno. JS est beaucoup trop léger pour construire de grosses applis, Unity a fait le choix du C#, et ça, vu le taux de pénétration du C#/Java-like chez les développeurs (particulièrement US), c’est un sacré point fort.

]]>
Par : Nicolas http://www.interfacesriches.fr/2010/03/24/le-point-sur-la-3d-dans-votre-navigateur/comment-page-1/#comment-1120 Mon, 05 Apr 2010 19:00:32 +0000 http://www.interfacesriches.fr/?p=783#comment-1120 @fredolegrand: Le WebGL a clairement un énorme potentiel, mais en attendant, il y a plugins et plugins … Le plugin de Unity3d est minuscule et s’installe sans les droits administrateurs.

L’appli web que je développe, assemblive.com, qui mixe du flash, du unity et du web “classique” pour organiser des évènements de groupes,
doit fonctionner dans des environnements contraints type corporate, et ce n’est jamais le plugin unity qui pose problème …

Et l’hypothèse évoquée dans le post est en bonne voie de réalisation pour unity – ils viennent de lever plus de 5M$ auprès de Séquoia, et inondent le marché avec leur version ‘indie’, gratuite, et sans aucune royalties.

]]>
Par : Xavier http://www.interfacesriches.fr/2010/03/24/le-point-sur-la-3d-dans-votre-navigateur/comment-page-1/#comment-1118 Mon, 05 Apr 2010 16:57:19 +0000 http://www.interfacesriches.fr/?p=783#comment-1118 Pour le moment il est hors de question de comparer ce que l’on peut faire avec Unity et ce qui sort avec la techno WebGL…
Je pense moi aussi que WebGL sera le standard de demain en ce qui concerne la 3D embarquée dans un browser. Reste à savoir quand sera ce “demain”.
Je pense qu’il faudra encore compter quelques années, mais quand on voit les supporteurs de cette nouvelle techno il est dur de douter de sa pérennité.

Et la croissance des mondes virtuels va dans le même sens, alors à quand un monde virtuel tournant avec WebGL? Moi je vote pour les deux prochaines années, et vous ?

]]>
Par : fredolegrand http://www.interfacesriches.fr/2010/03/24/le-point-sur-la-3d-dans-votre-navigateur/comment-page-1/#comment-1115 Sun, 04 Apr 2010 21:57:51 +0000 http://www.interfacesriches.fr/?p=783#comment-1115 bonjour,

A mon avis, les plugins sont sans avenir. Mis à part Flash, aucun n’a jamais réussi à percer.
HTML 5 et WebGL ont un potentiel énorme, comme le démontre le portage de Quake II par Google:
http://googlewebtoolkit.blogspot.com/2010/04/look-ma-no-plugin.html

C’est bluffant. Certe, cela ne peut rivaliser avec les consoles de dernière génération mais pour un usage “Web 3D”, cette solution est le bon compromis.
Reste à voir quels outils de creation seront proposés. Aujourd’hui, il faut être un spécialiste et la productivité n’est pas au rendez-vous pour un usage commercial.
Le soft (Unity, Shiva, Virtools…) qui laissera tomber son format propriétaire au profit d’HTML 5/WebGL remportera la mise.

]]>
Par : JeanU http://www.interfacesriches.fr/2010/03/24/le-point-sur-la-3d-dans-votre-navigateur/comment-page-1/#comment-1114 Thu, 01 Apr 2010 07:17:46 +0000 http://www.interfacesriches.fr/?p=783#comment-1114 Ma préférence va a 3DVIA: http://www.3dvia.com/
On y trouve tout ce qu’il faut pour l’interativité; Warehouse, Modeleur, Game engine, Scenes prédéfinies, hosting des applis et tout ca gratuit.

]]>
Par : rxra http://www.interfacesriches.fr/2010/03/24/le-point-sur-la-3d-dans-votre-navigateur/comment-page-1/#comment-1111 Fri, 26 Mar 2010 19:41:23 +0000 http://www.interfacesriches.fr/?p=783#comment-1111 Il y a aussi Virtools (enfin 3DVIA Virtools) et le noveau 3DVIA Studio/Player.

http://vimeo.com/10395962 : voir la fin de la présentation pour le coté “online”

]]>
Par : Frédéric CAVAZZA http://www.interfacesriches.fr/2010/03/24/le-point-sur-la-3d-dans-votre-navigateur/comment-page-1/#comment-1108 Fri, 26 Mar 2010 12:18:18 +0000 http://www.interfacesriches.fr/?p=783#comment-1108 @ Louis > Non non non, QuakeLive tourne avec un plugin propriétaire.

Et puisque l’on parle de Unity3D et d’acteurs français, citons l’exemple de CMune et de Paradise Paintball qui vient de sortir sa 3ème version.

]]>