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	<title>Commentaires sur : Auditorium, le puzzle musical interactif</title>
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	<description>Toute l’actualité des interfaces riches (Flash, HTML5, Silverlight, 3D...) et des interfaces tactiles (smartphones, tablettes...)</description>
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		<title>Par : Auditorium : entre jeu et découverte musicale&#160;&#124;&#160;Emilie Ogez</title>
		<link>http://www.interfacesriches.fr/2008/12/01/auditorium-le-puzzle-musical-interactif/comment-page-1/#comment-983</link>
		<dc:creator>Auditorium : entre jeu et découverte musicale&#160;&#124;&#160;Emilie Ogez</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 13:20:58 +0000</pubDate>
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		<description>[...] est un jeu musical. Et l&#8217;objectif pour chaque joueur est de : &#171;&#160;contrôler le flux musical (flow) pour qu’il traverse (alimente) les différents [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] est un jeu musical. Et l&#8217;objectif pour chaque joueur est de : &laquo;&nbsp;contrôler le flux musical (flow) pour qu’il traverse (alimente) les différents [...]</p>
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		<title>Par : Arizona</title>
		<link>http://www.interfacesriches.fr/2008/12/01/auditorium-le-puzzle-musical-interactif/comment-page-1/#comment-321</link>
		<dc:creator>Arizona</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 09:27:31 +0000</pubDate>
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		<description>J&#039;ai trouvé la réalisation carrément bluffante... pourtant ce jeux, au niveau du principe, j&#039;avais vu quelque chose de similaire il y a plus de 10 ans...

là, c&#039;est directement jouable dans son navigateur... cela exploite à fond mais sans trop en faire les possibilités de flash.

Est-ce que les spécialistes des jeux vidéos ont quelques &quot;théories&quot; sur ce type de jeux qui s&#039;éloignent beaucoup de la notion du monde réel : du style je déplace un personnage ou je conduis une voiture... là on est beaucoup plus dans l&#039;abstraction et la façon de jouer est complètement différente.

Car pour moi, de la même façon que nos OS aujourd&#039;hui ont tendance a reprendre des métaphores du monde réel &quot;le bureau&quot;, &quot;les fenêtres&quot;... on peut sûrement imaginer des OS qui s&#039;affranchiraient de tout cela pour se concentrer sur la gestion des informations de la façon la plus ergonomique et la plus performante.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai trouvé la réalisation carrément bluffante&#8230; pourtant ce jeux, au niveau du principe, j&#8217;avais vu quelque chose de similaire il y a plus de 10 ans&#8230;</p>
<p>là, c&#8217;est directement jouable dans son navigateur&#8230; cela exploite à fond mais sans trop en faire les possibilités de flash.</p>
<p>Est-ce que les spécialistes des jeux vidéos ont quelques &laquo;&nbsp;théories&nbsp;&raquo; sur ce type de jeux qui s&#8217;éloignent beaucoup de la notion du monde réel : du style je déplace un personnage ou je conduis une voiture&#8230; là on est beaucoup plus dans l&#8217;abstraction et la façon de jouer est complètement différente.</p>
<p>Car pour moi, de la même façon que nos OS aujourd&#8217;hui ont tendance a reprendre des métaphores du monde réel &laquo;&nbsp;le bureau&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;les fenêtres&nbsp;&raquo;&#8230; on peut sûrement imaginer des OS qui s&#8217;affranchiraient de tout cela pour se concentrer sur la gestion des informations de la façon la plus ergonomique et la plus performante.</p>
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		<title>Par : Armetiz</title>
		<link>http://www.interfacesriches.fr/2008/12/01/auditorium-le-puzzle-musical-interactif/comment-page-1/#comment-315</link>
		<dc:creator>Armetiz</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 10:29:06 +0000</pubDate>
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		<description>Jeu trouvé sur Koreus, terminer assez rapidement, et en effet j&#039;ai bien aimer l&#039;aspect graphique. 
Les particules, c&#039;est toujours jolie de toute manière :p

A quand la version complète ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jeu trouvé sur Koreus, terminer assez rapidement, et en effet j&#8217;ai bien aimer l&#8217;aspect graphique.<br />
Les particules, c&#8217;est toujours jolie de toute manière :p</p>
<p>A quand la version complète <img src='http://www.interfacesriches.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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