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	<title>Commentaires sur : Redécouvrez la photo en 3D avec Photosynth</title>
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	<description>Toute l’actualité des interfaces riches (Flash, HTML5, Silverlight, 3D...) et des interfaces tactiles (smartphones, tablettes...)</description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Feb 2012 16:12:11 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Par : Coldom</title>
		<link>http://www.interfacesriches.fr/2008/09/14/redecouvrez-la-photo-en-3d-avec-photosynth/comment-page-1/#comment-172</link>
		<dc:creator>Coldom</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 05:26:03 +0000</pubDate>
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		<description>Bonjour,
plusieurs remarques sur ce qui a été dit ici, texte et commentaires, à propos de Photosynth :
Phtotosynth est très différent de Quicktime VR :
les photos qui constituent le synth n&#039;ont absolument pas obligatoirement à être prises de la même position : il n&#039;y a aucune obligation à tourner sur soi-même ou autour des objets, même si de temps en temps cela peut-être sympa, il s&#039;agit réellement d&#039;un parcours 3D de point à point qu&#039;il y ait 1 ou 20 images (par exemple) par point.
Photosynth est gratuit, et sur Windows, donc pour la très grande majorité des internautes, contrairement à &quot;Quicktime VR Authoring Studio qui est payant et seulement sur Mac (je ne connais qu&#039;un seul logiciel pour faire des QTVR 360° pour PC mais payant - si vous avez des infos pour Linux...)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,<br />
plusieurs remarques sur ce qui a été dit ici, texte et commentaires, à propos de Photosynth :<br />
Phtotosynth est très différent de Quicktime VR :<br />
les photos qui constituent le synth n&#8217;ont absolument pas obligatoirement à être prises de la même position : il n&#8217;y a aucune obligation à tourner sur soi-même ou autour des objets, même si de temps en temps cela peut-être sympa, il s&#8217;agit réellement d&#8217;un parcours 3D de point à point qu&#8217;il y ait 1 ou 20 images (par exemple) par point.<br />
Photosynth est gratuit, et sur Windows, donc pour la très grande majorité des internautes, contrairement à &laquo;&nbsp;Quicktime VR Authoring Studio qui est payant et seulement sur Mac (je ne connais qu&#8217;un seul logiciel pour faire des QTVR 360° pour PC mais payant &#8211; si vous avez des infos pour Linux&#8230;)</p>
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	<item>
		<title>Par : max</title>
		<link>http://www.interfacesriches.fr/2008/09/14/redecouvrez-la-photo-en-3d-avec-photosynth/comment-page-1/#comment-170</link>
		<dc:creator>max</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 08:21:27 +0000</pubDate>
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		<description>Sans compter que le plugin QT est largement moins implanté que le flash</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sans compter que le plugin QT est largement moins implanté que le flash</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Frédéric CAVAZZA</title>
		<link>http://www.interfacesriches.fr/2008/09/14/redecouvrez-la-photo-en-3d-avec-photosynth/comment-page-1/#comment-169</link>
		<dc:creator>Frédéric CAVAZZA</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 07:18:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.interfacesriches.fr/?p=87#comment-169</guid>
		<description>Oui, la création d&#039;une scène Quicktime est pour le moment réservée aux pro ou aux amateurs passionnés. De plus, il n&#039;existe pas de service de publication / partage, ni de possibilité de faire des scènes à plusieurs.

/Fred</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oui, la création d&#8217;une scène Quicktime est pour le moment réservée aux pro ou aux amateurs passionnés. De plus, il n&#8217;existe pas de service de publication / partage, ni de possibilité de faire des scènes à plusieurs.</p>
<p>/Fred</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Jmini</title>
		<link>http://www.interfacesriches.fr/2008/09/14/redecouvrez-la-photo-en-3d-avec-photosynth/comment-page-1/#comment-168</link>
		<dc:creator>Jmini</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 05:19:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.interfacesriches.fr/?p=87#comment-168</guid>
		<description>Quoi de neuf par rapport à Quick-Time VR ?
Une technologie qui a quoi... 10 ans ?

Des exemples : sur le site d&#039;Apple, on peut voir leurs produits...

Après, ce n&#039;est pas tant exploité que cela...
(mode objet, et mode panoramique)

Est ce que c&#039;est parce que la création de scène QuickTime VR n&#039;est pas si simple ? Ou tout simplement parce que les gens ne sont pas habitué tout court.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quoi de neuf par rapport à Quick-Time VR ?<br />
Une technologie qui a quoi&#8230; 10 ans ?</p>
<p>Des exemples : sur le site d&#8217;Apple, on peut voir leurs produits&#8230;</p>
<p>Après, ce n&#8217;est pas tant exploité que cela&#8230;<br />
(mode objet, et mode panoramique)</p>
<p>Est ce que c&#8217;est parce que la création de scène QuickTime VR n&#8217;est pas si simple ? Ou tout simplement parce que les gens ne sont pas habitué tout court.</p>
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